FrameDataView.UnityObjectInfo.relatedGameObjectEntityId
Declaration
public EntityId relatedGameObjectEntityId;Описание
EntityId связанного Unity Объекта.
Хранит EntityId связанного Объекта Unity. Вы можете использовать это для поиска имени связанного Объекта Unity, если Profiler не захватил имя текущего Объекта Unity. Компоненты могут не иметь определенного имени при загрузке Scene, но имя всегда будет оцениваться как GameObject, которому назначен Компонент. Если relatedEntityId не равны нулю, то используйте функцию FrameData.GetUnityObjectInfo для получения дополнительной информации о связанном Объекте Unity.