Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

ProfilerWindow.SelectAndStayOnLatestFrame

Declaration

public void SelectAndStayOnLatestFrame();

Описание

Выбирает самый новый кадр, который был профилирован, и если новые кадры профилируются или загружаются в окно профилера, окно Profiler будет продолжать показывать самый новый кадр из них.