Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

PresetType.GetManagedTypeName

Declaration

public string GetManagedTypeName();

Возвращаемое значение

строка Возвращает полное пространство имён и тип целевого класса.

Описание

Возвращает удобочитаемое пространство имён и имя целевого класса независимо от того, управляемый это класс C# или нативный класс C++.