Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Preset.IsValid

Declaration

public bool IsValid();

Описание

Возвращает true, если тип Preset этого Preset является действительным.

Предустановка может быть недействительной, если она создана из Объекта, исключенного из системы Предустановок.