PrefabUtility.UnloadPrefabContents
Declaration
public static void UnloadPrefabContents(GameObject contentsRoot);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| contentsRoot | Корень загруженного содержимого Префаб. |
Описание
Освободить содержимое из Префаб, ранее загруженного с LoadPrefabContents из памяти.
Это уничтожит GameObject в памяти и освободит изолированный Scene, использованный для хранения содержимого Префаб.
Корень GameObject не будет доступен после этого вызова. Сам ассет Префаб не затрагивается этим вызовам.
Дополнительные ресурсы: PrefabUtility.LoadPrefabContents, PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, EditPrefabContentsScope.