Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

PrefabUtility.UnloadPrefabContents

Declaration

public static void UnloadPrefabContents(GameObject contentsRoot);

Параметры

Параметр Описание
contentsRoot Корень загруженного содержимого Префаб.

Описание

Освободить содержимое из Префаб, ранее загруженного с LoadPrefabContents из памяти.

Это уничтожит GameObject в памяти и освободит изолированный Scene, использованный для хранения содержимого Префаб.

Корень GameObject не будет доступен после этого вызова. Сам ассет Префаб не затрагивается этим вызовам.

Дополнительные ресурсы: PrefabUtility.LoadPrefabContents, PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, EditPrefabContentsScope.