Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

PrefabUtility.SavePrefabAsset

Declaration

public static GameObject SavePrefabAsset(GameObject asset);
public static GameObject SavePrefabAsset(GameObject asset, out bool savedSuccessfully);

Параметры

Параметр Описание
ассеты Любой GameObject, который является частью ассета Префаб для сохранения.
savedSuccessfully Результат действия сохранения, успешное или неудачное. Используйте это вместе с журналом консоли, чтобы получить больше информации о процессе сохранения.

Возвращаемое значение

GameObject Корень GameObject сохраненного Префаб Ассета.

Описание

Сохраняет версию существующего Префаб ассета, который существует в памяти, обратно на диск.

GameObject должен быть частью существующего ассета префаб. Если вы передаете GameObject из экземпляра ассета префаб в сцене, Unity автоматически находит и сохраняет соответствующий ассет префаб.

Дополнительные ресурсы: PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource.