PrefabUtility.SavePrefabAsset
Declaration
public static GameObject SavePrefabAsset(GameObject asset);public static GameObject SavePrefabAsset(GameObject asset, out bool savedSuccessfully);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассеты | Любой GameObject, который является частью ассета Префаб для сохранения. |
| savedSuccessfully | Результат действия сохранения, успешное или неудачное. Используйте это вместе с журналом консоли, чтобы получить больше информации о процессе сохранения. |
Возвращаемое значение
GameObject Корень GameObject сохраненного Префаб Ассета.
Описание
Сохраняет версию существующего Префаб ассета, который существует в памяти, обратно на диск.
GameObject должен быть частью существующего ассета префаб. Если вы передаете GameObject из экземпляра ассета префаб в сцене, Unity автоматически находит и сохраняет соответствующий ассет префаб.
Дополнительные ресурсы: PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource.