PrefabUtility.IsAddedGameObjectOverride
Declaration
public static bool IsAddedGameObjectOverride(GameObject gameObject);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject для проверки. |
Возвращаемое значение
логическое True, если GameObject является добавлением GameObject.
Описание
Возвращает true, если указанный GameObject добавлен в экземпляр префаба как дочерний в виде переопределения.
Возвращает true, если GameObject существует в экземпляре Префаб, а не в Префаб. Возвращает false, если GameObject также существует в Префаб, или если он является дочерним объектом обычного GameObject, который не является частью экземпляра Префаб.