Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PrefabUtility.IsAddedComponentOverride

Declaration

public static bool IsAddedComponentOverride(Object component);

Параметры

Параметр Описание
компонент Проверяемый компонент.

Возвращаемое значение

логическое True, если компонент является добавленным компонентом.

Описание

Возвращает true, если указанный компонент добавлен в экземпляр префаба в виде переопределения.

Возвращает true, если компонент существует на экземпляре Префаб, а не на Префаб. Возвращает false, если компонент также существует на Префаб, или если это компонент на обычном GameObject, который не является частью экземпляра Префаб.