PrefabUtility.IsAddedComponentOverride
Declaration
public static bool IsAddedComponentOverride(Object component);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| компонент | Проверяемый компонент. |
Возвращаемое значение
логическое True, если компонент является добавленным компонентом.
Описание
Возвращает true, если указанный компонент добавлен в экземпляр префаба в виде переопределения.
Возвращает true, если компонент существует на экземпляре Префаб, а не на Префаб. Возвращает false, если компонент также существует на Префаб, или если это компонент на обычном GameObject, который не является частью экземпляра Префаб.