Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PrefabReplacingSettings.changeRootNameToAssetName

Declaration

public bool changeRootNameToAssetName;

Описание

Измените имя корня GameObject, чтобы оно соответствовало имени ассета Префаб, используемого при замене ассета Префаб экземпляра Префаб.