Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

LinkedPool<T0>.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Удаляет все элементы пулов. Если пул содержит обратный вызов destroy, то он будет вызван для каждого элемента, который находится в пуле.