Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

IObjectPool<T0>.Clear

Declaration

public void Clear();

Описание

Удаляет все элементы пулов. Если пул содержит обратный вызов destroy, то он будет вызван для каждого элемента, который находится в пуле.