Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

CollectionPool<T0,T1>.Get

Declaration

public static TCollection Get();

Возвращаемое значение

TCollection Объект пуля или новый экземпляр, если пул пуст.

Описание

Получить экземпляр из пула. Если пул пуст, то будет создан новый экземпляр.

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Pool;

// This example shows how both version of Get could be used to simplify a line of points. public class Simplify2DLine { public List<Vector2> SimplifyLine(Vector2[] points) { // This version will only be returned to the pool if we call Release on it. var simplifiedPoints = CollectionPool<List<Vector2>, Vector2>.Get();

// Copy the points into a temp list so we can pass them into the Simplify method // When the pooled object leaves the scope it will be Disposed and returned to the pool automatically. // This version is ideal for working with temporary lists. using (CollectionPool<List<Vector2>, Vector2>.Get(out List<Vector2> tempList)) { for (int i = 0; i < points.Length; ++i) { tempList.Add(points[i]); }

LineUtility.Simplify(tempList, 1.5f, simplifiedPoints); } return simplifiedPoints; } }

Declaration

public static PooledObject<TCollection> Get(out TCollection value);

Параметры

Параметр Описание
значение Out параметр, который будет содержать ссылку на экземпляр из пул.

Возвращаемое значение

PooledObject<TCollection> PooledObject, который возвращает экземпляр обратно в пул при вызове его метода Dispose.

Описание

Возвращает PooledObject, который автоматически вернет экземпляр в пул при его удалении.