Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PolygonCollider2D.GetPath

Declaration

public Vector2[] GetPath(int index);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс пути для получения.

Возвращаемое значение

Vector2[] Упорядоченный массив вершин (точек) в выбранном пути.

Описание

Получает путь из Collider по его индексу.

A путь представляет собой циклическую последовательность сегментов линии между точками, определяющими контур Collider. Поскольку Collider может иметь отверстия и несвязные части, его форма не обязательно определяется единым путем.

Возвращает упорядоченный массив точек на пути.

Дополнительные ресурсы: pathCount, SetPath.

Declaration

public int GetPath(int index, List<Vector2> points);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс пути для получения.
пункты Упорядоченный список вершин (точек) в выбранном пути.

Возвращаемое значение

инт Возвращает число результатов, помещенных в список points.

Описание

Получает путь из Collider по его индексу.

A путь представляет собой циклическую последовательность сегментов линии между точками, определяющими контур Collider. Поскольку Collider может иметь отверстия и несвязные части, его форма не обязательно определяется единым путем.

Возвращает упорядоченный список точек на пути.

Целое возвращаемое значение — это число результатов, записанных в points список. Список точек будет изменен, если он не содержит достаточно элементов, чтобы сообщить все points.This предотвращает выделение памяти для результатов, когда points список не нуждается в изменении размера, и улучшает производительность сбора мусора, когда запрос выполняется часто.

Дополнительные ресурсы: pathCount, SetPath.