Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

PolygonCollider2D.autoTiling

Declaration

public bool autoTiling;

Описание

Определяет, обновляется ли автоматически форма PolygonCollider2D на основе свойств плитки SpriteRenderer.

Когда это установлено, форма Collider генерируется из SpriteRenderer, если она существует как компонент родительской GameObject. Генерируемая форма зависит от SpriteRenderer.drawMode. Регенерация происходит, когда свойство autoTiling установлено на true, и впоследствии каждый раз, когда обнаруживается изменение в ассоциированной SpriteRenderer.