Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PointEffector2D.forceVariation

Declaration

public float forceVariation;

Описание

изменение величины прилагаемой силы.

Случайное значение между 0 и forceVariation используется и добавляется к величине силы. forceVariation может быть отрицательным для случайного уменьшения величины силы.

Дополнительные ресурсы: forceMagnitude.