PlayerSettings.GetShaderChunkCountForPlatform
Declaration
public static int GetShaderChunkCountForPlatform(BuildTarget buildTarget);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| buildTarget | Цель сборки, для которой будет получена информация о количестве блоков шейдера. |
Описание
Получает ограничение по умолчанию на количество блоков вариантов шейдера, которые Unity загружает и сохраняет в памяти для цели сборки.
Дополнительные ресурсы: ,PlayerSettings.SetShaderChunkCountForPlatform,.