PlayerSettings.GetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform
Declaration
public static bool GetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform(BuildTarget buildTarget);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| buildTarget | Целевая платформа сборки, для которой нужно проверить переопределение. |
Описание
Если значение равно true, настройки для buildTarget переопределяют настройки по умолчанию.
Дополнительные ресурсы: ,PlayerSettings.SetOverrideShaderChunkSettingsForPlatform,.