Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.vulkanNumSwapchainBuffers

Declaration

public static uint vulkanNumSwapchainBuffers;

Описание

Установить количество буферов swapchain, используемых при отображении с Vulkan.

Swapchain управляет последовательностью изображений, которые отображаются на дисплее.

Допустимый диапазон: 2-3 буферов. Значение по умолчанию — 3.

  • 2: Уменьшает задержку, но требует точной синхронизации между рендерингом и презентацией. Замедление кадров может произойти, если рендеринг не может соответствовать частоте обновления экрана.
  • 3: Обеспечивает лучшее время кадров и более последовательную производительность, за счет немного более высокой задержки.

Примечание: В Редакторе это значение всегда заблокировано на 3 во время режима воспроизведения, чтобы обеспечить стабильное воспроизведение во время редактирования. Настройка применяется в сборках и когда не в режиме воспроизведения.