PlayerSettings.stripEngineCode
Declaration
public static bool stripEngineCode;Описание
Удалить неиспользуемый код двигателя из вашей сборки (IL2CPP-только).
Если эта опция включена, неиспользуемые модули и классы кодовой базы Unity Engine будут удалены в сборках IL2CPP. Это приведет к уменьшению размера двоичных файлов. Рекомендуется использовать эту опцию, однако, вы можете отключить ее, если подозреваете, что это вызывает проблемы с вашим проектом. Обратите внимание, что удаление байт-кода управляемых сборок всегда включено для скриптового сервера IL2CPP.