PlayerSettings.spriteBatchVertexThreshold
Declaration
public static int spriteBatchVertexThreshold;Описание
Указывает максимальный предел вершин для пакетной обработки Sprite.
Unity автоматически объединяет SpriteRenderer в один вызов отрисовки, если у них общий материал и выполняются другие условия. По умолчанию предел составляет 300 вершин, и эта настройка позволяет переопределить его в диапазоне (300, 8000). См. также: Динамическое пакетирование.