Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.legacyClampBlendShapeWeights

Declaration

public static bool legacyClampBlendShapeWeights;

Описание

Определяет, закреплен ли диапазон веса BlendShape в SkinnedMeshRenderers.

Если установлено значение true, диапазон весов BlendShape в SkinnedMeshRenderers будет зафиксирован, в противном случае веса BlendShape могут принимать любое значение.

Вес BlendShape представляет, насколько сетка была смешана (или преобразована) от своей первоначальной формы до целевой BlendShape (другая сетка, содержащая ту же топологию, но с другими положениями вершин, чем первоначальная). Диапазон весов BlendShape включает значения между минимальными и максимальными весами, определенными в модели.