PlayerSettings.enableInternalProfiler
Declaration
public static bool enableInternalProfiler;Описание
Включает внутренний профилировщик.
Включает внутренний профайлер, который собирает данные о производительности приложения и печатает отчёт в консоль. В отчёте указано, сколько миллисекунд заняло выполнение каждой подсистемы Unity в каждом кадре. Данные усредняются по 30 кадрам.