Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.applicationIdentifier

Declaration

public static string applicationIdentifier;

Описание

Идентификатор приложения для выбранного в данный момент конечного объекта сборки.

В настоящее время поддерживается Android, iOS, tvOS и macOS.
Изменение этого параметра устанавливает идентификатор только для текущей активной платформы. Использование PlayerSettings.SetApplicationIdentifier и PlayerSettings.GetApplicationIdentifier установить и получить его для конкретной платформы. EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget может быть использовано для установки активной платформы во время запуска редактора, но не работает в пакетном режиме. Если вы запускаете редактор из пакетного режима, вы можете изменить активную платформу, запустив его с помощью этого аргумент: '-buildTarget платформа ".