Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

PlayerPrefs.Save

Declaration

public static void Save();

Описание

Сохраняет все измененные настройки.

Unity сохраняет настройки автоматически во время OnApplicationQuit(). На универсальной Windows платформе Unity записывает настройки во время приостановки приложения. Информацию о месте хранения см. в PlayerPrefs.

Примечание: Поскольку запись PlayerPrefs может вызвать тыкву, рекомендуется не вызывать эту функцию во время игры.