PlayerPrefs.Save
Declaration
public static void Save();Описание
Сохраняет все измененные настройки.
Unity сохраняет настройки автоматически во время OnApplicationQuit(). На универсальной Windows платформе Unity записывает настройки во время приостановки приложения. Информацию о месте хранения см. в PlayerPrefs.
Примечание: Поскольку запись PlayerPrefs может вызвать тыкву, рекомендуется не вызывать эту функцию во время игры.