Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.Pause

Declaration

public void Pause();

Описание

Приостанавливает воспроизведение текущего воспроизводимого файла.

Этот метод внутренне вызывает PlayableGraph.Stop, чтобы остановить автоматическое обновление времени воспроизведения графика.