Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

IPlayableAsset.CreatePlayable

Declaration

public Playables.Playable CreatePlayable(Playables.PlayableGraph graph, GameObject owner);

Параметры

Параметр Описание
график Граф, в который вводятся playables.
владелец GameObject, который инициировал сборку.

Возвращаемое значение

Игровой Playable, вставленный в граф, или корневой playable, если вставлено несколько playables.

Описание

Реализуйте этот метод, чтобы ваш ассет вводил воспроизводимые объекты в заданный график.