IPlayableAsset.CreatePlayable
Declaration
public Playables.Playable CreatePlayable(Playables.PlayableGraph graph, GameObject owner);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| график | Граф, в который вводятся playables. |
| владелец | GameObject, который инициировал сборку. |
Возвращаемое значение
Игровой Playable, вставленный в граф, или корневой playable, если вставлено несколько playables.
Описание
Реализуйте этот метод, чтобы ваш ассет вводил воспроизводимые объекты в заданный график.