PlatformIcon.SetTextures
Declaration
public void SetTextures(params Texture2D[] textures);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| текстуры | Должен быть массивом размером PlatformIcon.maxLayerCount. |
Описание
Назначить все доступные слои значков.
Файлы текстур должны храниться в проекте, а экземпляры получаются с помощью AssetDatabase.LoadAssetAtPath.