Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

PlatformIcon.SetTexture

Declaration

public void SetTexture(Texture2D texture, int layer);

Параметры

Параметр Описание
слой Не может быть больше PlatformIcon.maxLayerCount.

Описание

Назначить текстуру указанному слою.

Файл текстуры должен храниться в проекте и экземпляр получается с помощью AssetDatabase.LoadAssetAtPath.