PlatformIcon.SetTexture
Declaration
public void SetTexture(Texture2D texture, int layer);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| слой | Не может быть больше PlatformIcon.maxLayerCount. |
Описание
Назначить текстуру указанному слою.
Файл текстуры должен храниться в проекте и экземпляр получается с помощью AssetDatabase.LoadAssetAtPath.