Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Plane.SetNormalAndPosition

Declaration

public void SetNormalAndPosition(Vector3 inNormal, Vector3 inPoint);

Параметры

Параметр Описание
inNormal Нормальный вектор плоскости.
inPoint Точка, которая лежит на плоскости.

Описание

Устанавливает плоскость, используя точку, которая лежит внутри нее, вместе с нормалью для ее ориентации.

Обратите внимание, что нормаль должна быть нормализованным вектором.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { public float fieldLength; public float fieldWidth; public Plane goalLine1; public Plane goalLine2; public Plane leftSideLine; public Plane rightSideLine;

void Start() { // Set up goal lines of a playing field. goalLine1.SetNormalAndPosition(Vector3.forward, Vector3.forward * fieldLength / 2); goalLine1.SetNormalAndPosition(-Vector3.forward, -Vector3.forward * fieldLength / 2);

// Set up side lines. leftSideLine.SetNormalAndPosition(-Vector3.right, -Vector3.right * fieldWidth / 2); rightSideLine.SetNormalAndPosition(Vector3.right, Vector3.right * fieldWidth / 2); } }

Дополнительные ресурсы: ,Set3Points,.