Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.SetShowSleepingBodies

Declaration

public static void SetShowSleepingBodies(bool show);

Описание

Должны ли спящие жесткие кузова и шарнирные кузова учитываться в фильтре отображения.

Дополнительные ресурсы: ,Rigidbody.IsSleeping,, ,ArticulationBody.IsSleeping,.