Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.GetShowSleepingBodies

Declaration

public static bool GetShowSleepingBodies();

Описание

Следует ли учитывать спящие Rigidbodies с помощью фильтра отображения.

Rigidbody.IsSleeping.