Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.terrainTilesMax

Declaration

public static int terrainTilesMax;

Описание

Максимальное количество квадратов сетки, доступных для рисования всех коллайдеров.

Уменьшите это число, если рисование местности слишком медленно.

Дополнительные ресурсы: TerrainCollider.