Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

PhysicsShapeGroup2D.SetShapeRadius

Declaration

public void SetShapeRadius(int shapeIndex, float radius);

Параметры

Параметр Описание
shapeIndex Индекс фигуры, хранящейся в PhysicsShapeGroup2D. Индекс фигуры основан на нуле с группой фигур, имеющей количество фигур, указанное shapeCount.
радиус Значение радиуса фигуры.

Описание

Задает радиус фигуры.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Create a shape group. var shapeGroup = new PhysicsShapeGroup2D();

// Add a Circle to the shape group. var shapeIndex = shapeGroup.AddCircle ( center: Vector2.zero, radius: 0.5f );

// Fetch the Circle shape and validate the radius. var physicsShape = shapeGroup.GetShape(shapeIndex); Assert.AreApproximatelyEqual(0.5f, physicsShape.radius);

// Update the Circle radius. shapeGroup.SetShapeRadius(shapeIndex, 2f);

// Fetch the Circle shape and validate the radius. physicsShape = shapeGroup.GetShape(shapeIndex); Assert.AreApproximatelyEqual(2f, physicsShape.radius); } }