PhysicsScene.OverlapSphere
Declaration
public int OverlapSphere(Vector3 position, float radius, Collider[] results, int layerMask = AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Центр сферы. |
| радиус | Радиус сферы. |
| результаты | Буфер для хранения результатов. |
| layerMask | Маска слоя Маска слоя, которая используется для выборочного фильтрования коллайдеров, которые рассматриваются при формировании сферы. |
| queryTriggerInteraction | Указывает, должен ли этот запрос вызывать триггеры. |
Возвращаемое значение
инт Число обнаруженных коллайдеров, которые перекрываются со сферой и были сохранены в массиве results. Возвращаемое значение не может превышать размер массива results.
Описание
Рассчитывает и хранит коллайдеры, касающиеся или находящиеся внутри сферы, в предоставленном буфере.
Дополнительные ресурсы: ,Physics.OverlapSphereNonAlloc,.