Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Physics2D.timeToSleep

Declaration

public static float timeToSleep;

Описание

Время в секундах, в течение которого жесткое тело должно оставаться неподвижным, прежде чем оно перейдет в спящий режим.