Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

Physics.ContactEventDelegate

Declaration

public delegate void ContactEventDelegate(PhysicsScene scene, ReadOnly<ContactPairHeader> headerArray);

Параметры

Параметр Описание
сцена Сцена физики, к которой относятся контакты.
headerArray Буфер контактов, в котором хранятся все контактные данные предыдущего этапа моделирования.

Описание