Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

Physics.AllLayers

Declaration

public static int AllLayers;

Описание

Константа маскировки слоев для выбора всех слоев.

Это может быть использовано в поле layermask Physics.Raycast и других методов для выбора всех слоев.

Дополнительные ресурсы: Physics.DefaultRaycastLayers, Physics.IgnoreRaycastLayer.