Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemVertexStream.ColorPackedAsTwoFloats

Описание

Цвет каждой частицы, упакованный в специальном формате, чтобы позволить декодирование на GPUs, которые не поддерживают операции бит-пакинга.

Чтобы распаковать цвет, используйте следующий код: `float4 color = float4(floor(colorPacked.x) / 255, frac(colorPacked.x) / 0.999, floor(colorPacked.y) / 255, frac(colorPacked.y) / 0.999);`.