Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.GetMeshes

Declaration

public int GetMeshes(out Mesh[] meshes);

Параметры

Параметр Описание
меши Массив, заполненный этой функцией списком Мешей, используемых ParticleSystemRenderer для выбора Меши частиц. Если массив меньше числа Мешей, эта функция не может заполнить его каждой Сетой. Если массив больше числа Мешей, эта функция игнорирует индексы, превышающие число Мешей. Используйте ParticleSystemRenderer.meshCount для получения числа Мешей, имеющихся у ParticleSystemRenderer.

Возвращаемое значение

инт Количество мешей, которые эта функция записала в массив назначения.

Описание

Получает массив Meshes для использования при выборе мешей частиц.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystemRenderer.renderMode,.