Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.GetMeshWeightings

Declaration

public int GetMeshWeightings(out float[] weightings);

Параметры

Параметр Описание
весов Массив, который эта функция заполняет списком весов меши, используемых ParticleSystemRenderer для выбора меши частиц. Если массив меньше, чем число весов, эта функция не может заполнить его каждым весом. Если массив больше, чем число весов, эта функция игнорирует индексы, превышающие число весов. Используйте ParticleSystemRenderer.meshCount для получения числа мешей и, следовательно, весов, имеющихся у ParticleSystemRenderer.

Возвращаемое значение

инт Число весов, записанных этой функцией в массив назначения.

Описание

Получает массив весов меши для использования при случайном выборе мешей частиц.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystemRenderer.meshDistribution,.