Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.BakeTrailsTexture

Declaration

public int BakeTrailsTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, ParticleSystemBakeTextureOptions options);
public int BakeTrailsTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, Camera camera, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

Параметры

Параметр Описание
verticesTexture Texture2D для получения снимка вершин следа частиц.
indicesTexture Texture2D для получения мгновенного изображения индексов следов частиц.
камера Camera используется для определения того, в каком направлении находятся частицы камеры-пространства.
варианты Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в запеченную Texture2D.

Возвращаемое значение

инт Число индексов, используемых треками Particle System.

Описание

Создает снимок ParticleSystem трасс и хранит их в Texture2D.