Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.BakeTrailsMesh

Declaration

public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, ParticleSystemBakeMeshOptions options);
public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, Camera camera, ParticleSystemBakeMeshOptions options);
Obsolete public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, bool useTransform);
Obsolete public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, Camera camera, bool useTransform);

Параметры

Параметр Описание
сетка Статический меш, в который будет записан снимок шлейфов частиц.
камера Camera используется для определения того, в какую сторону обращены следы камеры-пространства.
варианты Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку.
useTransform Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку.

Описание

Создает снимок ParticleSystem трасс и хранит их в mesh.