ParticleSystemRenderer.BakeTrailsMesh
Declaration
public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, ParticleSystemBakeMeshOptions options);public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, Camera camera, ParticleSystemBakeMeshOptions options);Obsolete public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, bool useTransform);Obsolete public void BakeTrailsMesh(Mesh mesh, Camera camera, bool useTransform);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сетка | Статический меш, в который будет записан снимок шлейфов частиц. |
| камера | Camera используется для определения того, в какую сторону обращены следы камеры-пространства. |
| варианты | Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку. |
| useTransform | Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку. |
Описание
Создает снимок ParticleSystem трасс и хранит их в mesh.