Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemRenderer.BakeTexture

Declaration

public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ParticleSystemBakeTextureOptions options);
public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, Camera camera, ParticleSystemBakeTextureOptions options);
public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, ParticleSystemBakeTextureOptions options);
public int BakeTexture(ref Texture2D verticesTexture, ref Texture2D indicesTexture, Camera camera, ParticleSystemBakeTextureOptions options);

Параметры

Параметр Описание
verticesTexture Texture2D для получения снимка вершин частиц.
indicesTexture Необязательный Texture2D для получения мгновенного изображения индексов частиц.
камера Camera используется для определения того, в каком направлении находятся частицы камеры-пространства.
варианты Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в запеченную Texture2D.

Возвращаемое значение

инт Количество индексов, используемых Particle System.

Описание

Создает снимок ParticleSystemRenderer и хранит его в Texture2D.