ParticleSystemRenderer.BakeMesh
Declaration
public void BakeMesh(Mesh mesh, ParticleSystemBakeMeshOptions options);public void BakeMesh(Mesh mesh, Camera camera, ParticleSystemBakeMeshOptions options);Obsolete public void BakeMesh(Mesh mesh, bool useTransform);Obsolete public void BakeMesh(Mesh mesh, Camera camera, bool useTransform);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сетка | Статический меш, в который будет записан снимок частиц. |
| камера | Camera используется для определения того, в каком направлении находятся частицы камеры-пространства. |
| варианты | Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку. |
| useTransform | Указывает, следует ли включать вращение и масштаб Transform в выпекаемую сетку. |
Описание
Создает снимок ParticleSystemRenderer и хранит его в mesh.