Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

ParticleSystemJobData.aliveTimePercent

Declaration

public NativeArray<float> aliveTimePercent;

Описание

Указывает, как долго каждая частица была живой.

Значение находится между 0 и 100, где 0 означает, что частица только что родилась, а 100 означает, что она находится в конце своего жизненного цикла.