Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemForceField.rotationRandomness

Declaration

public Vector2 rotationRandomness;

Описание

Применить случайность к оси Силового поля, вокруг которой будут перемещаться частицы.

При применении вращающих сил к частицам, частицы будут вращаться вокруг оси Z компонента Transform Силового Поля по умолчанию.

Использование rotationRandomness позволяет каждой частице отклоняться от этой оси по умолчанию на указанное количество. Значение 1 позволяет каждой частице выбрать совершенно случайную ось для вращения, в то время как меньшие значения будут ограничивать движение ближе к оси по умолчанию.

Дополнительные ресурсы: ParticleSystemForceField.