Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystemForceField.multiplyDragByParticleVelocity

Declaration

public bool multiplyDragByParticleVelocity;

Описание

При использовании Drag, сила тяги будет умножена на скорость частиц, если этот переключатель включён.

Включение этого значения приводит к более точному физическим образом моделированию тяги. Дополнительные ресурсы: ParticleSystemForceField.drag, ParticleSystemForceField.