Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.TriggerModule.radiusScale

Declaration

public float radiusScale;

Описание

Множитель Unity применяется к размеру каждой частицы до того, как она обрабатывает перекрытия.

Полезно для улучшения визуальной точности перекрываний, например, когда в текстуре частиц имеется альфа-граница. Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.trigger.