ParticleSystem.TriggerModule.radiusScale
Declaration
public float radiusScale;Описание
Множитель Unity применяется к размеру каждой частицы до того, как она обрабатывает перекрытия.
Полезно для улучшения визуальной точности перекрываний, например, когда в текстуре частиц имеется альфа-граница. Дополнительные ресурсы: ParticleSystem.trigger.