Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.timeMode

Declaration

public ParticleSystemAnimationTimeMode timeMode;

Описание

Выберите, будет ли система основывать воспроизведение на отображении кривой к времени жизни каждой частицы, используя скорости частиц, или если воспроизведение просто использует постоянную частоту кадров в секунду.

Дополнительные ресурсы: Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.frameOverTime,, ,ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.speedRange,, ,ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.fps,.