Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.frameOverTimeMultiplier

Declaration

public float frameOverTimeMultiplier;

Описание

Рамка со временем mutiplier.

Изменение этого свойства более эффективно, чем доступ ко всей кривой, если вы хотите изменить только общий мультипликатор кадра за время.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.startLifetimeMultiplier = 2.0f;

var tex = ps.textureSheetAnimation; tex.enabled = true; tex.numTilesX = 4; tex.numTilesY = 2; tex.frameOverTimeMultiplier = 2.0f; } }